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Viennent à mon sujet spaceroom eve online | Blog

 
22/9/2011 - L'Eve Online 14 jours d'essai Expérience: 6 à 11 Jours
Posté sur eve online

Mon contrat de 14 ballons journée dans la science-fiction d'amplitude MMORPG EVE Online sera terminée dans quelques jours. J'accepte amusant et abstrus avait beaucoup de choses sur le jeu, mais il semble absurde que réelle, je serai en mesure d'accomplir abondante ISK à payer pour un plex en 14 jours. Les erreurs abondent j'ai fabriqué de suite la façon dont, dans l'adhésion à des restrictions sur les comptes de ballon, sera finalement pu me causer à la réduction des abréger mon objectif.

Une myriade d'erreurs

J'ai fabriqué un bon nombre de petites erreurs, comme les capacités des affaires et les accessoires que je n'avais pas besoin, autoritaire voyages accidentelle à l'étranger loin des stations d'amplitude, et l'application pilote automatique pour une période continue au lieu de manuellement aériennes pour mes destinations. À eux seuls, une aberration anniversaire n'était pas très grande, mais chacun d'eux a ajouté calme absolument endoloris mes progrès. Je suis toujours les choses acquisitions peu chaque jour que les conseils que je fasse les choses plus rapidement et efficacement ajoutée, telles que la suppression de tous les types d'astéroïdes ajouté de mon Aperçu auvent afin que je puisse liés et calmement l'acquisition celles que je veux.

Le ballon Eve Online n'est pas n'importe quel courant comme apparenté comme beaucoup d'essais, mais il est encore absolument quelques capacités que vous ne pouvez pas l'apprenti avec un compte ballon. N'obtenant pas en mesure d'utiliser les bateaux qui acceptent abondante cargoholds plus aiguë interdit à ceux qui souhaitent faire beaucoup de mines ou le troc fonctionne.

Pour allegorize comment lié le ballon navires accessibles annuels sont, mon adresse a accepté l'autorité peut best of 1528 des unités de fret. J'accepte tous les progrès soute accessible pour ce navire, dont trois plates-formes d'optimisation moyen soute ce montant d'environ 4 acteur ISK chacun. Un blaireau, une adresse industrielles qui ne peuvent être acclimatées par les comptes ballon, peut autorité 4125 unités de charge AFORE toute mise à jour. Barges Mines et des cargos peuvent autorité des montants encore plus de marchandises.

Une autre affaire qui est liée aux comptes ballon est la Planetary Interaction. Vous pouvez seulement les structures du corps sur une planète avec un compte de ballon, en admettant avec l'adaptation riche vous pouvez l'alternance de vos capacités à zone, vous pouvez le corps le 5 planètes.


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8/1/2010 - les attaques contre les forces "Crit" rapide "anti-blindage

Endurance: les propriétés de base, dans le WLK que j'ai senti l'importance de l'endurance est améliorée, en général, les voleurs sont garantis leur propre sang à 19.000 ou plus, copier WLK des monstres sont des compétences plus AOE, en particulier lorsque le Naxx de soldat Tornado haché mélangé ou l'EOE dans la tempête de Blue Dragon, l'anémie peut causer de carrière directement secondes. Par conséquent, le tas un peu de patience n'est certainement pas une mauvaise chose. Agilité: les voleurs après que la propriété maison, il est une insulte à-dire plus de personnes soupçonnées de QI. Dosage: Eh bien, en disant que, pour une force égale à 1AP les voleurs, la mise à mort, plutôt la mauvaise personne, et encore loin, mais ce n'est pas agile pouvez sélectionner circonstances. Hits: Les voleurs ont atteint un relativement complexe et est divisée en compétences, hit, plat frappé coupé et le poison touchés. Paires de la dignité des voleurs, les compétences et les poisons a frappé un coup plus importante, et pour la lutte contre les voleurs, les trois sont très importants. En WLK, la note 32.79 touchée est égale à 1% de grands succès. Pour la compétence est, dans les rangs il ya halo Delaney, et souligne le talent des combats dans la précision, la nécessité pour 66 points, score de toucher, si ne sonne pas Delaney, mais il est exacte, vous devrez cliquer le niveau 99, si les deux sont Non, vous devez attendre le niveau de 263 points. Les poisons sont magiques, dans le WLK, les voleurs touché le poison par l'équilibre entre l'Allemagne et le halo de noir, l'élevage des animaux, et Delaney, ainsi que le niveau précis de l'impact. À souligner le talent précis et toutes les équipes sont des cas BUFF actuelle, 210 points, score de toucher. S'il n'ya pas de coéquipiers Delaney, mais il ya des coéquipiers, et souligner le talent précis, vous avez besoin de toucher 237 points. Si seulement le talent mais il n'ya pas de point précis d'un coéquipier, vous devez attendre le niveau de 315 points. Si rien, vous devez attendre le niveau de 446 points. La coupe plat est plus exagérée et frappé touchés, parce que les voleurs atteint 19% des paires de sanctions de portefeuille, elle exige beaucoup de coups à rattraper. Dans la bataille, si vous avez du talent et l'aura de précision exige Delaney de 689 score de toucher, il n'ya pas Delaney coéquipiers devront 722 score de toucher n'est ni exact ni Delaney talent anneau, vous avez besoin de 886 score de toucher. En fait, pour éradiquer complètement la réduction forfaitaire de no hit est presque impossible. Par conséquent, les besoins réels de la correspondance est pas tant. Est d'avis maintenant généralement accepté est que si votre équipe en général, alors le point d'assurance du tas pour être en mesure d'atteindre environ 500, et son coéquipier si elle est relativement stable, vous pouvez taper autour de 450 à accepter (voleurs de combat). En outre, la cuisson d'aliments WLK a la même nourriture est majoré de 40 hit, le hit de départ n'est pas assez à manger pour compenser. Précision: En WLK, le niveau de précision 8,23 = 1% exactes, il existe Dodge et parade BOSS, BOSS et d'autres, vous devez tirer sur le devant, il vous faut donc un certain degré de précision pour éviter la parade et la Dodge BOSS. Combat à l'épée pour les voleurs de marteau de l'homme, si vous le faites remarquer le talent particulier de ces deux départements d'armes, alors vous avez probablement besoin de 107 niveaux de précision. Si vous n'êtes pas l'homme, mais les augmentations en armes de combat et un talent particulier, alors il vous faut 132 niveau de précision. Si vous ne soutenez pas les conditions ci-dessus, puis le besoin de précision de grade 214, 214 est aussi le niveau précis du plafond. La pénétration d'armure: à confirmer à la haute propriétés fin ont peu à peu devenu populaire après WLK. Comparant le point de vue général, pas aussi bon que les deux premières propriétés importantes, mais toujours être considéré comme relativement équivalentes. Supposons BOSS pour pénétrer les blindages à 0, puis il ya le feu, et pénétration et l'assistant ont Mace circonstances spécialisation, la nécessité d'une 854 année de pénétration. S'il n'y a pas de spécialisation Mace, seule la pénétration et l'incendie Wizard, ont besoin pour pénétrer le niveau 954. S'il n'y a qu'un seul d'entre eux, vous aurez besoin à 1074 au niveau de pénétration. Si rien, vous avez besoin pour pénétrer le niveau de 1232. Rapid: Inutile de dire, et n'importe quelle carrière sont très valeur de la propriété, mais pour un cadeau différent, l'importance de l'évolution rapide différente, qui s'incarne dans les voleurs étaient apparents. Force d'attaque: les propriétés de base ne dis pas, AP formule de conversion est resté inchangé. En plus de l'importance de toutes les propriétés à l'intérieur et de la précision de tir hors de la plus importante. Crit: ce sont des voleurs chances de coup critique Mody n'est pas assez élevée. Pour l'instant, mon avis personnel est que la propriété des forces et des faiblesses doivent être frappé "de précision" les attaques contre les forces "Crit" rapide "anti-blindage


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