20/11/2007 - Second life : quand les serpents changent de peau (Bataille Nicolas, Cazenave Rémi, Sirven Antoine, Dubois Claire, Le Merrer Mathieu)
URL : http://secondlife.com/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Description : --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Quoi: c'est un metavers (univers virtuel) qui permet de jouer une seconde vie Comment : en créant des avatars choisis par l'utilisateur. Pourquoi : pour faire des rencontres et échanger des opinions, des objets virtuels qui sont soumis à la propriété intellectuelle de son créateur. Zoom : ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Analyse: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Temoins: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "...Un huissier a passé une journée dans le monde virtuel et en a tiré les conclusions suivantes: -accès facile aux sites pour un mineur (...) -accès au sexe (...) -accès aux jeux d'argent." titre: faut-il interdire le monde virtuel second life auteur : aurélie blondel URL:http://www.plusnews.fr --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "(...) Plus j'explore, plus je découvre, et plus les possibilités me paraissent énormes. J'adore visiter des endroite pittoresques, où des créateurs ont développé des paysages fantastiques et des constructions audacieuses (...)"
URL : http://pisani.blog.lemonde.fr/2006/12/14/mieux-qualice-au-pays-des-merveilles-jai-second-life/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Données: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2006 : 124 175 membres
2007: 3 117 287 membres
670 000 dollars de revenus mensuels pour l'éditeur 10 000 à 30 000 avatars connectes simultanément profil du membre moyen : homme (dans 58 % des cas) américain (à 31 %) âgé de 25 à 34 ans (pour 38 %) Français représentés à hauteur de 12,73 % --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Avis: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- +++:Encourage la créativité. Création d'une charte éthique. - - - : abus --> viols sur second life ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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