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Cours sur la cyberculture

• 21/11/2006 - CONSIGNE POUR LA FICHE PROJET

Les fiches doivent être envoyés de façon définitive avant le
25 novembre 2006

FICHE DE PROJET


"CYBERCULTURE ET MODES DE VIE"

Module d'ouverture INSA 2006-2007

NOMS :
Email :

TITRE DU PROJET :


PROFIL :

RESUME DE PROJET :
Quoi, avec quelles parties, pourquoi, dans quel but.



TABLE DES MATIERES


WEBOGRAPHIE :


REFERENCE ARTICLES :


EXEMPLE D'UNE ANALYSE DE FICHE ET ARGUMENTATION


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• 25/11/2006 - My Second Life - Fiche Projet

Posté par NTSAMA Yvan

FICHE DE PROJET

"CYBERCULTURE ET MODES DE VIE"

Module d'ouverture INSA 2006-2007

NOMS : NTSAMA Yvan
Email : yntsama@etud.insa-toulouse.fr

TITRE DU PROJET : My Second Life


PROFIL : Aventurier

RESUME DE PROJET :
Second Life, jeu on-line de réalité virtuelle. Plus d'un million de connectés tous les jours.
Le profil du projet est aventurier: je vais essayer de m'integrer à ce monde et rencontrer un maximum d'avatars(représentations des utilisateurs) pour leur demander leur motivation quand ils sont dans e jeu.
A priori, selon un reportage dans l'émission Tentations.06 de Canal+ on recenserait pour l'instant 2 grandes familles d'avatars:
- ceux qui y sont pour gagner leur vie
- ceux qui y sont pour faire des rencontres

Plan (a priori) :
- description et principe du jeu
- Resume de mon experience dans le jeu
- Tempoignages d'autres utilisateurs, plus anciens

webographie :
www.secondlife.com
www.businessweek.com/magazine/content/06_18/b3982001.htm
www.lindenlab.com
Autres Sources:
Canal+ : Le journal eds jeux Video
Tentations.06



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Ce cours est le cours ouvert dans le cadre des modules d'ouverture de l'INSA de Toulouse - auteurs : Séraphin ALAVA et les étudiants de 4ème et 5ème année de l'INSAT

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